Respawn je termín v počítačových hrách, který označuje místo, kde se hráči, předměty a postavy objevují na začátku herní relace, když jsou připojeni k serveru, když se znovu objeví po smrti.
V počítačových hrách pro jednoho hráče jsou respawnové body obvykle umístěny na začátku úrovně nebo u kontrolních bodů, ve kterých probíhá automatické ukládání. To se děje tak, aby hráč po smrti nemusel znovu zahájit průchod úrovní. Tyto mezilehlé body automatického ukládání umožňují přerušit hru, aby se po ní pokračovalo; prozkoumat alternativní způsoby dokončení úrovně; opravit své minulé chyby. To vše zlepšuje hratelnost hry.
Takové kontrolní body (kontrolní body) mají obvykle speciální grafický design, schopnost obnovit zdraví a střelivo po zotavení.
Počet bodů
V počítačových hrách pro více hráčů je místo respawnu často náhodně vybráno na mapě nebo z přesně definovaných bodů. Všechna respawnovaná místa se zpravidla nacházejí v bezpečných zónách, kolem kterých nejsou žádní nepřátelé nebo neutrální postavy. V hrách pro více hráčů může být nastupující hráč chráněn před zničením po určitou dobu nebo dokud nepřekročí hranice respawnu. Pokud není poskytnuta žádná ochrana pro hráče, který se objeví, mohou být respawnové body vytěženy jinými hráči, vystřeleny, aby okamžitě zničily hráče, který se objevil, ale ještě se neorientoval. Tato metoda se často používá pro snadné zabití.
V některých hrách má hráč možnost vybrat si respawnový bod z konkrétní sady. Pokud existuje mnoho respawn bodů a existuje možnost teleportace mezi nimi, hra má schopnost dělat telefrags - zabít ostatní hráče, teleportovat do jiného respawn bodu, úmyslně nebo náhodně.
Respawn nepřátele a předměty
Body respawnu nepřátel ovládaných umělou inteligencí nebo body respawnu soupeřova týmu jsou obvykle daleko od bodu vzniku hráčů. V nedávných počítačových hrách se však využití nepřítele používá stále méně.
Mnoho her má body za různé předměty, které se objevují opakovaně v pravidelných intervalech. Tyto položky mohou vylepšit hráčovu zbraň nebo obranu, obnovit zdraví postavy nebo mají jinou herní hodnotu. Aby s těmito položkami nezůstalo místo na hře, automaticky zmizí, pokud nejsou vyzvednuty do určité doby.