Tradiční obraz na obrazovce televizoru nebo počítače je dvourozměrný, plochý. Lidské vnímání samozřejmě do určité míry doplňuje takovou umělou realitu, ale obecně vám plochý obraz neumožňuje plně si obraz užít. Cesta z této situace byla nalezena, když se objevily 3D technologie.
3D technologie: cesta do trojrozměrného světa
3D technologie je obecný název pro různé typy objemových obrazů. V překladu z angličtiny znamená kombinace „trojrozměrný“doslovně „trojrozměrný“. 3D zahrnuje trojrozměrný obraz, trojrozměrnou grafiku a také sadu hardwarových a softwarových nástrojů a metod, které umožňují vytvářet trojrozměrné objekty.
Hlavní uplatnění těchto technologií spočívá ve vytváření obrazů na obrazovce nebo plochém listu. 3D technologie se používají v televizi, kině, architektuře a počítačových hrách. Nejnovějším pokrokem ve 3D technologii byl vynález 3D tisku.
Dnes je již možné na speciálních 3D tiskárnách tisknout jednoduché fyzické objekty s délkou, šířkou a výškou.
Když mluvíme o 3D, obvykle to znamená kinematografii. Takový systém umožňuje vytvořit iluzi trojrozměrného obrazu zobrazeného na velké obrazovce. Využití trojrozměrných technologií v kině je založeno na binokulárním vidění charakteristickém pro člověka. Všechny nejmenší detaily, které vizuální analyzátor pasivně zachycuje, retina zpracovává samostatně. A teprve potom mozek spojí jednotlivé prvky obrazu do holistického trojrozměrného obrazu.
Vlastnosti 3D technologií
3D grafika zahrnuje interakci s imaginárním prostorem, který má tři rozměry. Ale tento volumetrický svět je zobrazen na rovném povrchu, který má pouze dva rozměry. V některých případech je objekt nebo obrázek zobrazený v rovině vnímán jako trojrozměrný bez dalších zařízení.
K vnímání trojrozměrné reality se často používají virtuální přilby nebo speciální brýle se stereoskopickým účinkem.
Volumetrický obraz ve dvourozměrném prostoru zahrnuje konstrukci projekce trojrozměrného modelu na plochý list nebo obrazovku. Zde se častěji neobejdete bez použití speciálních počítačových programů. V tomto případě je objekt představovaný v trojrozměrné formě obvykle přesnou kopií objektu z hmotného světa. Může to však být také jakýmkoli abstraktním způsobem, například z geometrických tvarů.
Vytváření 3D objektu začíná vytvořením modelu pomocí metod zpracování matematických dat. Poté následuje vizualizace matematického modelu, poté má formu projekce, která odráží scénu nebo fyzický objekt vybraný pro modelování. Výsledek vizualizace pomocí technických prostředků se zobrazuje na koncovém zařízení, například na obrazovce televizoru nebo na displeji osobního počítače.